北京师范大学1999年攻读硕士学位研究生入学考试数据结构与程序设计试题
专业:计算机应用技术;教育技术学;通信与信息系统 研究方向:各相关的研究方向 一、请译为中文:(10分) 1、Breadth-firstsearch 2、Discreteeventsimulation 3、Enumeratedmethod 4、Functionaldesignator 5、Huffmancoding 6、Linearlinkedlists 7、Radixsorting 8、Recursiveroutine 9、Spanningtree 10、Undirectedgraph 二、填空:(25分) 1、使用关键路径方法安排施工计划时,通常图中各个顶点代表___________,边代表____________,边长表示________。这类图又称作______________网。 2、B树是一种__________树,但在其所有叶子结点内都没有______________;B 树是______树,
在其诸叶子结点中有_________,没有________。 3、Pascal 源程序在________时能发现语法错,修改后应__________;如果通过编译后在运行时出错则为错,
这时应在编辑窗口中_________并__________与运行。 4、哈夫曼编码的目的是__________。为此在已知各事件出现几率时,要用___________的码组表示几率最大的事件,
且任一个码组都不能成为其它码组的________。 5、已经定义好了某数组类型,其下标类型为index某=o..n{n为常量标识符},a为该数组类型的变量,
在a[1]到a[n]中有类型为item的待排序之值。 Proceduresort;{这是__________________________法排序} Var1,j:indes;x:item; Begin For1:=2tondo Beginx:=a[1];a[0]:=x; J;1-1; WhileX<a[j]do{这是按____________排序} Begina[j 1]:a[J];j:=j-1end; A[j 1]:=x End End; 若n=7,item为整型, 且初始序列为:22 89 5 57 43 17 11 则 第一趟 之后: ______________________________________ 第二趟 之后: ______________________________________ 第三趟 之后: ______________________________________ 第四趟 之后: ______________________________________ 第五趟 之后: ______________________________________ 第六趟 之后: ______________________________________ 最后结果是: ____________________________________________ 三、简答题:(20分) 1、试举例说明用程序设计语言描述堆栈结构时,要涉及那些问题? 2、在程序设计语言中实现递归的条件是什么?编写递归子程序,应注意什么? 3、动态查找树,有哪几项基本操作? 4、举例说明有向图的最短路径算法常用于哪几种情形? 四、改错:(6分) 1、将自然对数底e计算到实型量能表达的最大精度: PROGRAMTEST41(OUTPUT); VARE:REAL;N:INTEGER; BEGINN:=ONE;E:=N;ITEM:=E; WHILEE<>E ITEMDO E:=E ITEM; N:=N ONE; ITEM:=ITEM/N; WRITELN(‘e=’,E:12:10) END 2、在数组已排好序的前提下,TEST42函数用来查找其内值为key的元素:若未找到,函数值为o,
否则函数值为该元素的下标值。 FUNCTIONTEST42(L,R:INTEGER):INTEGER;VARM:INTEGER; BEGIN IFL>RTHENTEST42:=O ELSE BEGINM:=(L R)DIV2; IFA[M]=keyTHENTEST42:=M; IFA[M]>keyTHENTEST42:=TEST42(L,M-1) ELSETEST42:=TEST42(M 1,R) END; 五、按要求编写程序或子程序:(39分) 1、在typepin=tree; tree=record key:integer; L,R:pin End; 之后,有VARROOT1,ROOT2,……:PIN; 请编写函数子程序以计数指定了根指针的某个二叉树内结点的总数。(10分) 2、已知:若n为自然数,先后调用RANDOM(n)将产生在0到n-1之间取值的伪随机序列。
请编写程序给小学生做四则运算的练习,且要求如下: ?每组25道题,每题列出题号、横式及等号,请小学生输入答案; ?若答案正确,该题得4分,加到总分中去,再给出下一题的题目;若第一次的答案不正确,则应指出来,
随后重显示原题,请学生答第二次,这次若能答对,仍记2分,并立即显示下题;在第二次仍算错后,
先指出答案错了,再显示正确的式子; ?加、减、乘、除运算的顺序亦由一种随机数来控制,使各种不同运算无规则地交错进行; ?每组中加、减、乘、除和平方(以两相同数相乘表示)各占5题; ?每组题做完要显示学生做该组题的成绩; ?在此组题目中要求被减数大于减数,要求除法恰好除尽; ?运算数的位数应当不使运算超出2字节整数的范围。 注意:填空和改错题请在试题纸上直接做;改错题应尽量少改,只改非改不可之处。
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