2007年 新学期 Maya 影视动画技术实训课程
泰豪集团江西动漫产业有限公司Maya影视动画技术第二期实训课程
适合对象 高中或同等学历以上及有志于从事影视动画行业的相关学员
报名时间 2007年9月12日起
课程时间 4个月(共16周) 2007年9月26日――2008年1月26日
招生名额 20人
培训费用 学费10000元
联系人 杨慧(手机:13607097792,办公电话:0791-8194616)
地 址 江西南昌火炬大街918号(乘坐5、231、602、505到终点站火炬大道东口
下)
网 址 [url=http://www.cartoonunion.cn]www.cartoonunion.cn[/url]
课程介绍
系统全面地学习国际顶级动画软件Maya的动画片生产制作技术,全面了解和掌握三
维动画片的制作流程和工艺。以动画制作公司实际项目生产的方式,学习CG应用美
术、动画片生产制作、视听语言、运动规律、影视合成、Maya角色建模、场景制作
、角色动画、毛发布料、动作表情、高级材质灯光、特殊效果、项目策划、技术研
发、项目管理、人员架构、流程控制等课程。毕业后学员将掌握全套的Maya三维影
视动画片制作流程,熟练运用Maya、ZBrush、Shake、Vegas等软件,完成动画角色
设计、场景设计、人物及动物的角色动画、灯光材质、影视后期等工作,毕业设计
时制作出属于自己的三维动画影片。
江西人民广播电台文艺音乐频率
正在播放招生广播
江西省内调频
南昌:FM103.4
抚州:FM94.7
赣州:FM107.6
宜春、新余:FM97.9
九江:FM100.2
上饶、鹰潭:FM101.6、103.8
吉安:FM98.8
每天五个时间段可收听招生广播
12:30,13:00,18:00,18:30,19:00
Maya影视动画技术学习课程内容
1 UI介绍、基本操作、快捷键设置
2 曲面建模(NURBS Modeling)
3 多边形建模(Polygons Modeling)
4 细分建模(Subdivide Modeling)
5 角色建模(Character Modeling)
6 拓扑图布线技术 (Modeling Topology)
7 雕塑模型(Sculpt Modeling)
8 UV分布技术(UV Mapping)
9 角色分展UV技巧 (Character Unfold UV Mapping)
10 材质质感表现(Shading)
11 纹理贴图(Texturing)
12 Photoshop纹理绘制技术
13 BodyPaint3D纹理绘制技术
14 灯光照明技术(Lighting)
15 软件渲染技术(Software Rendering)
16 分层渲染技术(Rendering Pass)
17 三维转成二维动画软件渲染技术(Toon Shading)
18 三维转成Flash动画渲染技术(Vector Rendering)
19 Mental Ray渲染技术(Mental Ray Rendering)
20 运动规律与时间掌握的原理 (Motion&Time)
21 基础绑定概念和设置(Basic Rigging)
22 关键帧动画技术 (Key frame Animation)
23 变形技术(Deform Shape)
24 摄影机运动技术 (Camera Motion)
25 活动分镜头故事板 (Animatic Layout)
26 角色绑定设置(Character Rigging)
27 口型与表情设置(Facial Expression Rigging)
28 角色动画技术(Character Animation)
29 Paint Effect绘画效果系统 (Paint Effect)
30 动力学技术(Dynamic)
31 粒子系统 (Particle System)
32 流体系统(Fluid System)
33 毛发系统(Fur and Hair System)
34 布料系统(Cloth、nCloth)
35 电影高端后期合成技术(APPLE Shake Composition)
36 影视剪辑技术(SONY Vegas Film Edit)
37 公司项目实训(Projection Practice Trainning)
企业通过自身消化及推荐业内公司就业等方式,为学生打造学习、实习、就
业三位一体的成才通道。
页:
[1]